打開(kāi)C4D,創(chuàng)建一個(gè)立方體幾何模型后,將高度調(diào)的高些,再將其C掉
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選中其中的兩條線,
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然后右鍵屬性中選擇倒角屬性,如圖所示的位置
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這時(shí)鼠標(biāo)左鍵直接在空白處拖拽,這樣就形成了一個(gè)倒角的效果了,
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中間的線條數(shù)量可以在屬性中的細(xì)分中調(diào)節(jié),細(xì)分?jǐn)?shù)量越多,那么中間倒角后的效果就會(huì)越圓滑
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如圖,利用倒角對(duì)不同的邊做出效果,力度不同的倒角效果也會(huì)有很大差異了。
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