打開C4D軟件;
如果我們想要把我們新建的文字貼合在球體表面要怎么實現(xiàn)呢?在場景中創(chuàng)建一個球體;
在運動圖形里面新建一個文本,輸入我們自己想要的文本內(nèi)容;如果我們想要對一個對象進行變形,那么它要有足夠多的分段,將文本的點差值改為統(tǒng)一,在封頂里面把類型改為四邊形,勾選標準網(wǎng)格;
新建包裹變形器,拖拽到文本下面作為子級出現(xiàn);文本就會根據(jù)我們包裹的外框來進行包裹了,我們點選匹配到父級,就可以看到文本已經(jīng)按照包裹的外框來進行變形了;
我們可以調(diào)整它的高度寬度半徑等屬性將文本包裹在柱狀上(包裹屬性選擇柱狀)也可以包裹在球狀上(包裹屬性選擇球狀);將包裹屬性調(diào)整到貼合球體;
再新建一個圓柱體,復(fù)制文本將文本包裹在圓柱體上,前提是要變形器包裹在想要包裹的表面上,這樣文本才能包裹在上面;還可以調(diào)整移動屬性,實現(xiàn)螺旋狀的包裹效果;調(diào)整張力可以調(diào)整包裹的程度;
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