1、打開C4D軟件;

方法一:矩形+擠壓
1、在場景中創(chuàng)建一個矩形;

2、將矩形按下C鍵C掉轉(zhuǎn)換為可編輯對象,并切換到正視圖;

3、進入點層級,將矩形的三條邊分別右擊添加細分點,然后調(diào)整相應點的位置,將矩形調(diào)整成箭頭的樣子;也可以用創(chuàng)建點的功能來創(chuàng)建相應的點;
4、給矩形添加擠壓,箭頭就形成了;

方法二:矩形+星形+樣條布爾+擠壓
1、在場景中創(chuàng)建一個星形,將點數(shù)調(diào)整為了3點,形成一個三角形,調(diào)整好三角形的角度位置;

2、再創(chuàng)建一個矩形;調(diào)整好大小和位置;

3、添加一個樣條布爾,將星形和矩形拉入下面作為子級,默認的就是相加的模式;

4、再添加一個擠壓,將樣條布爾整個拉入到擠壓下方,就可以得到箭頭模型了;

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