CINEMA 4D R21教程——晶格
提問人:榮凡88發(fā)布時間:2020-11-19
“晶格”生成器與3ds Max的晶格工具一樣,都 是根據(jù)模型的布線形成網(wǎng)格模型,晶格效果及參數(shù)面板如圖所示。
1.圓柱半徑:設置沿模型邊形成的圓柱體的半徑。
2.球體半徑:設置沿模型頂點形成的球體的半徑。
3.細分數(shù):設置晶格模型的細分數(shù)。
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“晶格”生成器與3ds Max的晶格工具一樣,都 是根據(jù)模型的布線形成網(wǎng)格模型,晶格效果及參數(shù)面板如圖所示。
1.圓柱半徑:設置沿模型邊形成的圓柱體的半徑。
2.球體半徑:設置沿模型頂點形成的球體的半徑。
3.細分數(shù):設置晶格模型的細分數(shù)。
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