md2模型導入導出3dmax插件(md2Importer.ms)

2024-10-17發(fā)布者:zhangliang大?。?/span> 下載:0

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軟件介紹

MD2是Quake2中采用的模型文件格式,因為其非常簡單,非常容易完成,因此運用很廣,是一種傳統(tǒng)的動漫模型格式。該文件格式由2大部分構(gòu)成:一部分是文件頭,包括了文件ID號、版本號和相關(guān)模型的各種各樣數(shù)據(jù)的起止詳細地址等;另一部分是文件的行為主體,包括了相關(guān)模型的各種各樣數(shù)據(jù),如端點數(shù)據(jù)、紋路數(shù)據(jù)、法向量數(shù)據(jù)等。

md2模型:

md2模型是戰(zhàn)錘II模塊采用的模型,在學習培訓quakeII游戲制作引擎或OpenGL的過程中會使用;該插件用以在3dsmax各種各樣版本(在2009版本及之前應用沒什么問題,新版本沒試過)中導進md2模型,根據(jù)3DMAX手機軟件你能自己制作MESH格式的3D模型和3d貼圖,隨后轉(zhuǎn)換成MD2格式文件。必須依靠一個小插件md2exporter。

md2Importer.ms插件如何使用?

此插件開發(fā)設(shè)計較早,根據(jù)實踐活動,可以用在當今時興的MAX7,MAX8,MAX9上,方式如下所示解壓,留意里邊的MS后綴名文件,這就是manscripts文件將md2Importer.ms放進如下所示文件目錄把它放進你安裝3DMAX文件目錄下的scripts文件目錄下,MAX裝在哪個區(qū)唯有你自身了解,一般全是C區(qū)默認設(shè)置安裝方法相近md2Export,期待對大伙有協(xié)助。

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