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軟件介紹
許多盆友都根據3DMAX手機軟件來開展模型的制做,要想讓自身的圖片或模型看上去更為健全真正嗎?趕緊來試一下我提供的這一款FStorm Render for 3ds Max 專用工具吧!這是一個對于3DMAX打造出的圖型器,選用了GPU的形式開展渲染解決,有著快速的渲染速率,輕輕松松打造出極致模型。
軟件亮點
FStormRender是一款新的根據GPU的渲染器,無誤差渲染,具備較好的特性。它比較簡單,迅速和渲染,包含便捷的材料和燈源。
由Andrey Kozlov開發(fā)設計的GPU無偏見渲染器如今開始發(fā)布。
FStormRender具備眾多獨具特色的作用,包含優(yōu)化的色彩投射,燈光效果取樣,遠程服務器BRDF模型,炫光實際效果,光線追蹤改善,QMC采樣器提升和迅速換置完成,不占有許多運行內存,可以運用于無盡的表層。
插件集成化3DS Max自然環(huán)境,并支持全部必要的作用。 內嵌的場景轉化器有利于傳送
3ds max插件深層集成化到3ds max自然環(huán)境并支持全部必需的作用。
內嵌的場景轉化器,輕輕松松變換來源于Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的一切場景。
比較簡單和靈巧的API容許開發(fā)者做別的3d應用軟件插件。
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