Godot Engine 官方版 v3.5.1

2024-07-11發(fā)布者:wx20230305205025大小: 下載:0

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軟件介紹

   Godot Engine官方版是一款免費(fèi)開(kāi)源的跨平臺(tái)游戲引擎。Godot Engine最新版為用戶提供了一套完整的常用工具,并且擁有簡(jiǎn)易的開(kāi)發(fā)方式,能夠幫助你快速創(chuàng)建2D和3D游戲。Godot Engine軟件內(nèi)置了豐富的示例代碼,以及面向?qū)ο蟮腶pi具有語(yǔ)言選項(xiàng),對(duì)游戲小白更加的友好。

軟件特色

      【輕量級(jí)】

      構(gòu)建好的 Godot 只需要占用你的硬盤的 30M 空間,包含(幾乎)了所有內(nèi)容。如果你需要構(gòu)建手機(jī)版本,你需要下載額外的 200M 的構(gòu)建模板,僅此而已。

      這里我并不是因?yàn)橄螺d速度快或者因?yàn)槠渌嬲加昧?3 到 30GB 的大空間而提出這點(diǎn),而是為了說(shuō)明 Godot 團(tuán)隊(duì)對(duì)性能的關(guān)注程度。 Godot 打開(kāi)只需要一眨眼的功夫,我那用了 4 年的舊筆記本打開(kāi)或者加載時(shí)間甚至都沒(méi)超過(guò) 5 秒鐘。我所等待過(guò)的最長(zhǎng)時(shí)間大約是 1 分鐘,那是發(fā)生在點(diǎn)擊一個(gè)按鈕發(fā)布到安卓手平臺(tái)的 Debug 版本之間的時(shí)間開(kāi)銷。

      當(dāng)然,最重要的是:它能反應(yīng)出你的游戲的性能。當(dāng)我發(fā)現(xiàn) Godot 引擎本身就是一個(gè) Godot 開(kāi)發(fā)的游戲的時(shí)候,我被深深地震驚了!

      【友好的版本控制】

      你是否曾經(jīng)遇到過(guò)在使用 Unity 或者 Unreal 的時(shí)候發(fā)生了場(chǎng)景或者預(yù)制體或者其他的對(duì)象文件在倉(cāng)庫(kù)的版本沖突問(wèn)題?如果有的話,難么你應(yīng)該知道這是多么痛苦的一件事了,特別是在大型團(tuán)隊(duì)里。

      在 Godot 中任何對(duì)象都是以文本文檔的形式保存,對(duì)于合并沖突來(lái)說(shuō)是絕對(duì)是一種非常友好而且可讀性強(qiáng)的文件格式。因?yàn)槲覀兡芊浅]p松地區(qū)別開(kāi)多個(gè)場(chǎng)景中的多個(gè)對(duì)象(關(guān)于這個(gè)之后會(huì)談?wù)摳?,使得每一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都能夠?qū)W⒂谧约旱墓ぷ鳌?/p>

      【動(dòng)畫系統(tǒng)】

      Godot 的動(dòng)畫系統(tǒng)是我見(jiàn)過(guò)的最強(qiáng)大而又簡(jiǎn)單易用的一個(gè)系統(tǒng),我曾經(jīng)使用過(guò)的所有動(dòng)畫工具具有的功能設(shè)置它都包含了。你可以對(duì)某個(gè)對(duì)象的任意屬性進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,甚至包括函數(shù)的調(diào)用。除此之外,它還包含了一個(gè)非常簡(jiǎn)易的動(dòng)畫創(chuàng)建工具。

      動(dòng)手比解釋更能體會(huì)它的工作原理,我推薦你訪問(wèn) GDQuest 和 Heartbeast 的視頻,兩位大牛利用他們的業(yè)余時(shí)間講授創(chuàng)建游戲相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的視頻,大部分是免費(fèi)的。

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軟件優(yōu)勢(shì)

      1、2D和3D跨平臺(tái)游戲引擎

      這是功能豐富的跨平臺(tái)游戲引擎,可集成界面,創(chuàng)建2D和3D 游戲。

      提供一套全面的通用工具,無(wú)需重新發(fā)明輪子即可集中精力制作游戲。

      將點(diǎn)擊游戲?qū)С龅蕉鄠€(gè)平臺(tái),包括主要桌面平臺(tái)(Linux、macOS、Windows)和移動(dòng)平臺(tái)(Android、iOS)、基于web的平臺(tái)(HTML5)和控制臺(tái)(SSL)。

      2、免費(fèi)、開(kāi)放源代碼和以社區(qū)為中心

      在非常寬松的MIT許可下,Godot完全免費(fèi),開(kāi)放源碼。沒(méi)有附加條件,沒(méi)有專利權(quán)使用費(fèi),什么都沒(méi)有。

      游戲是引擎代碼的最后一行。Godot的發(fā)展是完全獨(dú)立的,由社區(qū)驅(qū)動(dòng),因此可以制造出想要的引擎。

      由非營(yíng)利組織Software Freedom Conservancy支持。

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