After Effects Audio Spectrum
稱為"音頻圖像" Audio Spectrum用于產(chǎn)生音頻頻譜,有力地推動(dòng)音樂(lè)感染力,效果控制參數(shù)
Audio Layer選擇合成中的音頻參考層。
Strar Point起點(diǎn)位置。
End Point終點(diǎn)位置。
Path選擇路徑??梢杂霉P工具在層窗產(chǎn)生一個(gè)路徑,讓波形沿路徑變化。
Start Frequency起始頻率,設(shè)置參考的最低音頻頻率,人耳的聽(tīng)覺(jué)范圍是20-20000 HZ。
End Frequency截止頻率。
Maximum Height頻譜顯示的振幅。
Audio Duration波形保持時(shí)長(zhǎng)。
Audio offset波形位移。
Thickness波形寬度。
Softness軟邊程度。
inside Color中間顏色。
outside Color外圍顏色。
Hue Interpolation顏色插值。
Dynamic Hue Phase顏色相位變化。
Color Symmetry顏色對(duì)稱。
Display option顯示設(shè)置,可以選擇 Digital顯示數(shù)值波形, Analog Line顯示模擬譜線和Analog Dots顯示模擬頻點(diǎn)。
Side Option邊緣設(shè)置,可以選擇半邊或整個(gè)波形顯示。
Duration Averaging平均化。
Composite on original和原畫(huà)面合成。這樣既可以顯示原畫(huà)面,又可以疊加音頻譜線。但我們最好新建一個(gè) Adjustment Layer來(lái)應(yīng)用此效果。
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