After Effects Advanced Lightning
Lightning Type閃電的類(lèi)型 :Direction,Strike,Breaking,Bouncey,Omni ,Anywhere,Vertical ,Two-Way Strike
Origin起始位置,通過(guò)調(diào)節(jié)數(shù)值確定閃電的起點(diǎn)位置,也可以通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)確定閃電的起點(diǎn)。
Direction結(jié)束位置 ,改變起點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)的位置數(shù)值,得到的閃電效果也不同。
Conductivity State狀態(tài)設(shè)置,設(shè)置高級(jí)閃電的傳導(dǎo)性,數(shù)值越高傳到性能越強(qiáng),數(shù)值越低閃電的傳導(dǎo)性越差。
Core Settings用來(lái)設(shè)置閃電主干和分支的顏色/半徑透明度等
Glow Settings用來(lái)設(shè)置閃電外圍輻射的顏色/半徑/透明度等
Alpha Obstacle 通道障礙,此工具主要是針對(duì)具有通道屬性的閃電效果進(jìn)行控制。
Turbulence混亂程度,一般來(lái)說(shuō)數(shù)值越大,那么紊亂的程度也越強(qiáng),也就是閃電的分支越多,反之越弱。
Forking 設(shè)置閃電的分支的強(qiáng)度和所處位置。數(shù)值越大閃電分叉的位置越靠近起點(diǎn)位置,分叉的數(shù)量也就越多。反之則越靠近結(jié)束點(diǎn)位置,分叉也就越少。
Decay 衰減設(shè)置,值越大,衰減越強(qiáng),分支越短。在改變分支數(shù)量的過(guò)程中,分支產(chǎn)生的位置不會(huì)改變。和Forking(分叉)工具的結(jié)合使用可以對(duì)高級(jí)閃電的形狀進(jìn)行很好的控制。Decay Main Core 衰減閃電主干,勾選此項(xiàng)將對(duì)閃電的主干進(jìn)行衰減,使效果更真實(shí)。Composite on Original在來(lái)源層上合成,勾選此復(fù)選項(xiàng),將合成窗口中的背景退到最下面一層,此時(shí)只能看見(jiàn)閃電層,而看不到它底層的圖像。
Expert Settings高級(jí)設(shè)置,在高級(jí)設(shè)置Expert Settings中又包含如下參數(shù)控制:
Complexity 設(shè)置閃電的復(fù)雜程度
Min Forkdistance調(diào)整閃電分支延展長(zhǎng)度和稀密度
Termination Threshold調(diào)整閃電分支的極限(長(zhǎng)短,強(qiáng)弱)
Main Core Collision Only
Fractal Type分型模式
Core Drain設(shè)置閃電主干核心的衰減度
Fork Strength設(shè)置分支強(qiáng)度變化
Fork Variation設(shè)置分支變化頻率
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