After Effects Channel Combiner
通道合成器,可以提取、顯示以及調(diào)整圖像中不同的色彩通道,可以模擬出各種光影效果。
Source Options(來源選項):選擇是否混合另一個層。當(dāng)選中Use 2nd Layer(使用第二層)復(fù)選框后,可以在Source Layer(來源層)下拉到表中選擇從另外一個層獲取圖像的色彩信息,而且此圖像必須在同一個合成中。Source Layer(來源層)的作用是作為合成信息的來源,當(dāng)勾選Use 2nd Layer(使用第二層)復(fù)選框時,可以從中提取一個層的通道信息,并將它混合到當(dāng)前層,并且來源層圖像不會顯示在最終畫面中。
From:指定第二層中圖像通道信息混合的類型,系統(tǒng)自帶多種混合類型。
RGB to HLS、HLS to RGB:H代表色相,L代表亮度,S代表飽和度。
RGB to YUV、YUV to RGB:YUV代表亮度和色差,Y代表綠色值的亮度,U代表紅色值和藍(lán)色值之間的色差信號,V代表藍(lán)色值和綠色值之間的色差信號。
Straight to Premultiplied:將Straight Alpha通道的數(shù)值轉(zhuǎn)換為Premultiplied Alpha通道的數(shù)值,以增強(qiáng)RGB通道的透明度信息。
Red、Green、Blue、Alpha:RGB分別存儲紅、綠、藍(lán)3個通道顏色信息,Alpha存儲圖像每個像素的透明信息。
Hue、Lightness、Luminance、Saturation:代表圖像的色度、亮度、明度和飽和度。
Saturation Multipied:指定提取圖像的飽和度的數(shù)值。
Min RGB:指定提取RGB通道中的最小數(shù)值。
Max RGB:指定提取RGB通道中的最大數(shù)值。
To:指定第二層中圖像通道信息應(yīng)用方式。
Invert:反轉(zhuǎn)應(yīng)用效果。
Solid Alpha:該選項決定是否創(chuàng)建一個不透明的Alpha通道層替換原始的的Alpha通道。
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