After Effects Calculations
計(jì)算器,通過(guò)混合兩個(gè)圖形的通道信息來(lái)獲得新的圖像效果。
Input Channel(輸入通道):選擇原始圖像中用來(lái)獲得顏色信息的通道。共有6個(gè)通道,其中RGBA通道顯示圖像所有的色彩信息;Gray通道只顯示原始圖像的灰度值;Red、Green、Blue和Alpha通道是將所有通道信息轉(zhuǎn)換成指定的通道值進(jìn)行輸出,如設(shè)置為Green則只顯示綠色通道的信息。
Invert Input(反轉(zhuǎn)輸入):將獲得的通道信息進(jìn)行反轉(zhuǎn)處理后再輸出。
Second Source(第二層來(lái)源):選擇用哪一個(gè)層的圖像來(lái)混合原始層的圖像,以及控制混合的通道和混合的不透明度。
Second Layer Channel(第二層通道):選擇混合層圖像的輸出通道,與Input Channel屬性相同,選擇的通道輸出數(shù)值將與Input Channel通道的輸出值混合。
Second Layer Opacity(第二層的不透明度):用于調(diào)整混合層的透明度。
Invert Second Layer(反轉(zhuǎn)第二層):將混合層輸出的圖像信息反相。
Stretch Second Layer to Fit(縮放第二層以匹配):控制混合層圖像的尺寸,使其與原圖像匹配,如果不勾選此項(xiàng),系統(tǒng)會(huì)按原始圖像中心位置來(lái)對(duì)齊混合圖像。
Blending Mode(混合模式):選擇兩個(gè)層的混合模式,系統(tǒng)提供了多種自帶的混合模式。
Preserve Transparency(保護(hù)透明度):用于保護(hù)原始圖像的Alpha通道不被修改。
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