執(zhí)行命令過(guò)程中的各選項(xiàng)含義
▲對(duì)象:以圓、弧線(xiàn)或2D多段線(xiàn)等圖形所在的平面作為鏡像面。選擇此項(xiàng)后將出現(xiàn)提示信息“選擇圓、圓弧或二維多段線(xiàn)線(xiàn)段:”,選擇圓、弧線(xiàn)或二維多段線(xiàn)段即可以該對(duì)象所在的平面作為鏡像面。
▲最近的:將前一次使用過(guò)的鏡像平面作為當(dāng)前鏡像面。
▲Z軸:根據(jù)平面上的一個(gè)點(diǎn)和平面法線(xiàn)上的一個(gè)點(diǎn)確定鏡像平面。選擇該選項(xiàng)后要求用戶(hù)指定一點(diǎn)及在鏡像平面的Z軸上指定另一點(diǎn),鏡像面將通過(guò)指定點(diǎn)并且垂直于這點(diǎn)和另一點(diǎn)的連線(xiàn)。
▲視圖:鏡像面平行于當(dāng)前視圖所觀(guān)測(cè)的平面,并且通過(guò)一個(gè)指定點(diǎn)。使用該選項(xiàng)鏡像物體時(shí),用戶(hù)無(wú)法通過(guò)當(dāng)前視圖直接觀(guān)察到鏡像結(jié)果,需改變視點(diǎn)后才能進(jìn)行觀(guān)察。XY平面:以平行于XY平面的一個(gè)平面作為鏡像平面,然后要求指定一個(gè)點(diǎn)確定鏡像平面的位置。
▲YZ平面:以平行于YZ平面的一個(gè)平面作為鏡像平面,并要求指定一個(gè)點(diǎn)確定鏡像平面的位置。
▲ZX平面:以平行于ZX面的一個(gè)平面作為鏡像平面,并要求指定一個(gè)點(diǎn)確定鏡像平面的位置。
▲三點(diǎn):以指定3點(diǎn)的確定的平面作為鏡像面,這是MIRROR3D命令的默認(rèn)選項(xiàng)。
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