After Effects Liquify
液化,可以通過推、拉、旋轉、放大以及收縮方式對層圖像進行變形處理。該濾鏡可以通過遮罩限制一個區(qū)域,對其進行變形處理,還可以通過設置遮罩的不透明度或者羽化遮罩來得到不同的變形效果。
在Tool工具中包含了各種用于創(chuàng)建變形效果的標簽工具:
涂抹工具:使用涂抹工具在圖像上拖拽可以推動圖像中的像素。
湍流工具:使用該工具可以以不規(guī)則的方式產生變形,利用它可以創(chuàng)建火焰、波浪等變形效果。
順時針旋轉扭曲工具:可以按順時針的方向扭曲圖像中的像素。使用時,在圖像上按住鼠標左鍵,該區(qū)域像素將按順時針方向旋轉變形,按住鼠標的時間越長,旋轉變形越大。
順時針旋轉扭曲工具:可以按逆時針的方向扭曲圖像中的像素。
皺褶工具:可以以縮進的方式扭曲圖像中的像素,產生出褶皺的效果。
膨脹工具:可以以放大的方式扭曲圖像中的像素。
移動像素工具:可以移動圖像中的像素。
對稱工具:可以復制圖像中的像素。
圖章工具:可對圖像中指定的扭曲區(qū)域的像素進行復制,并在四周創(chuàng)建所復制的內容。對指定區(qū)域進行復制時必須按住Alt鍵。
重建工具:可以恢復圖像中變形的部分。
Tool Options(工具設置):當選擇不同的工具時,將出現(xiàn)該工具的屬性參數(shù)。其中包括Brush Size(筆刷大小)和Brush Pressure(筆刷壓力)。用戶可以指定一個遮罩對指定區(qū)域進行扭曲操作,還可以設置“湍流工具”的Turbulent Jitter(湍動程度),“圖章工具”的Clone Offset(偏移方式),以及“重建工具”的Reconstruction Mode(重建模式)。
View Option(觀察選項):該設置中可以在圖像中加入網格,并且可以設置Mesh Size(網格大?。┖蚆esh Color(網格顏色),還可以定位網格來創(chuàng)建扭曲。
Distortion Mesh(扭曲網格):設置變形動畫。
Distortion Mesh Offset(扭曲網格偏移):用來定位網格扭曲的位置。
Distortion Percentage(百分比):通過百分比控制扭曲的程度。
Magnify
擴大濾鏡,在不損失圖像質量的情況下對圖像中指定區(qū)域進行放大處理,就好像用放大鏡在觀察物體某一區(qū)域一樣。
Shape(形狀):指定放大區(qū)域的形狀,包括Circle(圓形)和Square(方形)。
Center(中心):指定放大區(qū)域中心的位置。用戶可以直接在“合成”窗口中移動放大區(qū)域的中心位置,也可以通過改變Center屬性右側的數(shù)值來精確定位。
Magnification(擴放倍率):指定所選擇區(qū)域的放大倍數(shù)。
Link(鏈接):指定哪一種效果與放大倍數(shù)相匹配。
Size(尺寸):指定放大區(qū)域的面積。
Feather(羽化):指定放大區(qū)域邊緣像素的羽化程度。
Opacity(不透明度):指定放大區(qū)域的不透明度。
Scaling(縮放比例):指定放大區(qū)域中像素的顯示模式。
Blending Mode(混合模式):控制放大區(qū)域和原始層的混合模式。
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