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After Effects Bezier Warp

提問(wèn)人:楊紫紅發(fā)布時(shí)間:2020-10-10

Bezier Warp稱為"曲線變形",可以多點(diǎn)控制。在層的邊界上沿一個(gè)封閉曲線來(lái)變形圖像。曲線分為四段,每段由四個(gè)控制點(diǎn)組成,其中包括兩個(gè)定點(diǎn)和兩個(gè)切點(diǎn),頂點(diǎn)控制線段位置,切點(diǎn)控制線段曲率。 

我們可以利用Bezler Warp產(chǎn)生標(biāo)簽貼在瓶子上的效果,或者用來(lái)模擬鏡頭,如魚(yú)眼和廣角?;蛘呖梢孕U龍D像的扭曲。通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀,還可以產(chǎn)生液體流動(dòng)和簡(jiǎn)單的旗飄效果等等!!

Top Left/Right Vertex用于定位上面的左右兩個(gè)頂點(diǎn)。 

Top Left/Right Tangent用于定位上面的左右兩個(gè)切點(diǎn)。 

Right Top/Bottiom Vertex用于定位右面的上下兩個(gè)頂點(diǎn)。 

Right Top/Bottiom Tangent用于定位右面的上下兩個(gè)切點(diǎn)。 

Bottom Left/Right Vertex用于定位下面的左右兩個(gè)頂點(diǎn)。 

Bottom Left/ Tangent用于定位下面的左右兩個(gè)切點(diǎn)。 

Left Top/Bottom Vertex用于定位左面的上下兩個(gè)頂點(diǎn)。 

Left Top/Bottom Tanget用于定位左面的上下兩個(gè)切點(diǎn)。 

Elasticity用來(lái)設(shè)置彈性方式,可以選擇Stiff如同冷橡膠,圖像變形較?。?nbsp;

Normal普通;

Loose松動(dòng),接近液體效果;

Liquid如同熱橡膠,允許圖像像液體一樣變形。 

特別注意:應(yīng)該避免產(chǎn)生褶皺現(xiàn)象(因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)鋸齒變形);也應(yīng)該避免產(chǎn)生鈍角(因?yàn)閳D像不能緊密的跟隨變化)??梢酝ㄟ^(guò)彈性選擇,改善褶皺和變形產(chǎn)生的不如意的結(jié)果。

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