浮動(dòng)視區(qū)及與平鋪視區(qū)的區(qū)別是什么?
提問人:胡彤l發(fā)布時(shí)間:2020-10-10
1、平鋪視區(qū):
在模型空間建立,可以從人觀察模型的角度來(lái)理解。
2、浮動(dòng)視區(qū):
要在圖紙空間建立,浮動(dòng)視區(qū)可理解為:一架相機(jī)從不同角度拍攝模型的照片,這些照片就是我們?cè)趫D紙空間要表達(dá)的視圖,我們可以改變照相機(jī)的焦距,這樣視圖會(huì)產(chǎn)生大小的變化。我們可以略去不想在視圖上顯示的東西,而不影響其他視區(qū)。即:
模型空間各個(gè)平鋪視區(qū)是相互聯(lián)系的,關(guān)掉某視區(qū)的某層,其他視區(qū)相應(yīng)層也被關(guān)掉。
而圖紙空間中的各個(gè)浮動(dòng)視區(qū)是相對(duì)獨(dú)立的。關(guān)掉某視區(qū)的某層,其他視區(qū)相應(yīng)層仍然顯示。
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