After Effects Shadow/Highlight
陰影/高光,用來(lái)單獨(dú)處理陰影區(qū)域或者高光區(qū)域。經(jīng)常用來(lái)處理逆光畫(huà)面背光部分丟失的細(xì)節(jié),或者強(qiáng)光下亮部細(xì)節(jié)丟失的問(wèn)題。
Auto Amounts(自動(dòng)處理):通過(guò)分析當(dāng)前畫(huà)面的顏色值而自動(dòng)調(diào)整明暗關(guān)系。
Shadow Amount(陰影值):只針對(duì)圖像的暗部進(jìn)行調(diào)整,值越大,陰影部分越亮。
Hilight Amount(高光值):只調(diào)節(jié)畫(huà)面的亮部,值越大,高光部分越暗。
Temporal Smoothing(臨時(shí)光滑):激活A(yù)uto Amounts后,該選項(xiàng)才生效。
Scene Detect(場(chǎng)景偵測(cè)):設(shè)置是否偵測(cè)場(chǎng)景畫(huà)面變化。
More Options(更多選項(xiàng)):對(duì)畫(huà)面的調(diào)整的細(xì)化控制,下拉菜單中的選項(xiàng)能讓對(duì)畫(huà)面的調(diào)整控制更加細(xì)膩。
Shadow/Hightlight Tonal Width(陰影/高光區(qū)域?qū)挾龋?/strong>設(shè)置修改陰影或高光區(qū)域的色調(diào)范圍。
Shadow/Hightlight Radius(陰影/高光半徑):控制濾鏡對(duì)高光和陰影部分的影響半徑。值越大,陰影處越亮,高光處則越暗。
Color Correction(色彩校正):針對(duì)彩色圖片的色調(diào)區(qū)域進(jìn)行色彩修正。
Midtone Contrast(中間色對(duì)比度):控制中間色調(diào)的對(duì)比度。
Black Clip/White Clip:調(diào)節(jié)暗部和亮部的色階,值越大,圖像的對(duì)比度越大。
Blend With Original(混合來(lái)源層):設(shè)置效果層與來(lái)源層融合程度。
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