After Effects Colorama
彩光濾鏡,指定圖像的一個元素,以其為基準進行平滑的周期填色,實現彩光、彩虹、霓虹燈等等多種神奇效果。
Input Phase(輸入相位):用于設置彩光的特性和彩光的層。
Get Phase From(獲取相位):指定用圖像出哪一種元素來產生彩光。
Add Phase(添加相位):指定在合成圖像中產生彩光的層。
Add Phase From:指定用哪一個通道來添加色彩,設置為None的時候,將不會產生效果。
Add Mode(添加模式):指定添加的彩光模式。
Phase Shift(相位切換):改變彩光的色相。
Output Cycle(輸出循環(huán)):用于設置彩光的樣式。通過Output Cycle色輪可以更細致地調節(jié)色彩區(qū)域的顏色變化。
Use Preset Palette(使用預置調板):允許用戶從系統(tǒng)自帶的30多種彩光效果中選擇一種樣式。
Cycle Repetitions(循環(huán)重復):控制彩光顏色的循環(huán)次數。數值越高,雜點越多,如果將其設置為0將看不到效果。
Interpolate(插值):取消該復選項時,系統(tǒng)將以256色在色輪上產生彩色光。
Modify(修改):在修改下拉列表中指定一種影響當前層的色彩的通道。
Pixel Selection(像素選擇):指定彩光在當前層上影響的像素范圍。
Matching Color(匹配顏色):指定彩光顏色
Matching Tolerance(匹配容差):指定像素的容差
Matching Softness(匹配柔和度):指定選擇像素的柔化區(qū)域,使受影響的區(qū)域與未受影響的像素產生柔化過度。
Matching Mode(匹配模式):選擇Off系統(tǒng)會忽略像素匹配而影響整個圖像。
Masking(遮罩):選擇一個遮罩,還可以指定所選遮罩的模式。
Blend with Original(混合來源層):設置圖像轉化后和轉化前的融合程度。
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