UG10.0繪制水杯的教程
下面是UG10.0繪制水杯的教程,本次利用旋轉(zhuǎn)命令創(chuàng)建一個(gè)水杯。目的,練習(xí)旋轉(zhuǎn)命令的使用。喜歡的朋友可以一起來學(xué)習(xí)做一做哦!
效果圖:
第1步、打開UG10.0軟件,新建一個(gè)建模,名稱為水杯。
第2步、旋轉(zhuǎn)和拉伸是建模過程中使用最多的命令了,這兩個(gè)命令的共通點(diǎn)就是都需要“截面線”,拉伸是通過各軸及方向?qū)孛孢M(jìn)行拉伸形成模型;旋轉(zhuǎn)則是繞指定的軸和固定點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)得到模型。
第3步、截面線的繪制有三種:一在插入草圖中提前繪好;二、在旋轉(zhuǎn)命令打開后,在對(duì)話框中選擇指定的面繪制;三、在現(xiàn)有的幾何體中選擇相應(yīng)的線直接使用。
第4步、選好截面線的繪制平面后,進(jìn)入草繪模式。利用草繪中的工具進(jìn)行截面線的繪制??蓞⒖枷聢D。
第5步、把上面的平面也繪好一下。
第6步、截面線繪好后,點(diǎn)完成,退出草繪平面。旋轉(zhuǎn)命令對(duì)話框自動(dòng)彈出。選擇指定矢量和指定點(diǎn),都是為了定位好要旋轉(zhuǎn)的軸。矢量定好方向,點(diǎn)定好位置。
第7步、在旋轉(zhuǎn)對(duì)話框中,還有幾項(xiàng)參數(shù)沒用到,這里說下。限制,這里面修改的是旋轉(zhuǎn)的角度。布爾選項(xiàng),當(dāng)有多個(gè)幾何體時(shí)會(huì)生效,可直接在這里進(jìn)行布爾運(yùn)算;偏置在這里沒有用,體類型則是可以設(shè)定所生成的模型是片體還是實(shí)體。
第8步、最后的效果圖:
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