UG4.0檢查體邊界的方法
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-09-13
第1步、使用UGNX4繪制片體出來。要分模時一定要檢查哦,這個很重要的。
第2步、我們隨便點選一下,就可以看出問題來了。
第3步、點擊分析菜單。看到檢查幾何體了沒有。
第4步、點擊檢查幾何體。
第5步、點擊片體邊界。
第6步、選擇所有對象,點擊打勾。
第7步、高亮顯示結果,勾選片體邊界。
第8步、這樣就完成了。
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第1步、使用UGNX4繪制片體出來。要分模時一定要檢查哦,這個很重要的。
第2步、我們隨便點選一下,就可以看出問題來了。
第3步、點擊分析菜單。看到檢查幾何體了沒有。
第4步、點擊檢查幾何體。
第5步、點擊片體邊界。
第6步、選擇所有對象,點擊打勾。
第7步、高亮顯示結果,勾選片體邊界。
第8步、這樣就完成了。
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