UG10.0柵格首選項的定義
UG10.0柵格首選項的定義
時間:2021-08-26 11:19:48 點擊:295 次
作品簡介:
UG10.0柵格首選項的定義,可以使用柵格首選項對話框設置圖形窗口柵格的參數(shù)。
注釋
柵格首選項設置與工作視圖沒有任何關(guān)聯(lián),但與 WCS 有關(guān)聯(lián)。
柵格就是一系列用于對齊的屏幕位置。用戶利用柵格可以以特定柵格比例尺引用或生成對象。柵格設計提供可視化反饋并自動顯示比例,便于閱讀。
矩形柵格是由水平線和豎直線交織而成;極坐標柵格是從原點發(fā)出的射線與以原點為圓心、半徑遞增的同心圓交織而成。矩形網(wǎng)格可以是均勻的(其中網(wǎng)格線在水平方向和豎直方向上等距分開)或非均勻的(其中可以指定水平方向和豎直方向上的不同網(wǎng)格間距)。
下圖展示三種柵格類型。
矩形均勻
矩形非均勻
極坐標
現(xiàn)在有三種特定于應用模塊的柵格:
總體 - 用于建模、基本環(huán)境和其他應用模塊(這是默認設置)
制圖 - 當圖紙顯示為工作視圖時
草圖任務環(huán)境 - 當處于 草圖任務環(huán)境 中時,圖紙顯示為工作視圖時除外
注釋
可創(chuàng)建的另一種類型的柵格是基準平面柵格,將其置于基準平面或基準坐標系平面上。這允許模型包含具不同位置、方位和參數(shù)的多個柵格,因此每一基準平面柵格針對與之相關(guān)的對象進行優(yōu)化。可以在圖形窗口柵格活動時創(chuàng)建并使用基準平面柵格。
可以為每一種柵格類型設置獨立用戶默認設置。
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