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UG10.0柵格首選項的定義

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-09-10

UG10.0柵格首選項的定義

時間:2021-08-26 11:19:48  點擊:295 次

作品簡介:

UG10.0柵格首選項的定義,可以使用柵格首選項對話框設置圖形窗口柵格的參數(shù)。

注釋


柵格首選項設置與工作視圖沒有任何關(guān)聯(lián),但與 WCS 有關(guān)聯(lián)。


柵格就是一系列用于對齊的屏幕位置。用戶利用柵格可以以特定柵格比例尺引用或生成對象。柵格設計提供可視化反饋并自動顯示比例,便于閱讀。


矩形柵格是由水平線和豎直線交織而成;極坐標柵格是從原點發(fā)出的射線與以原點為圓心、半徑遞增的同心圓交織而成。矩形網(wǎng)格可以是均勻的(其中網(wǎng)格線在水平方向和豎直方向上等距分開)或非均勻的(其中可以指定水平方向和豎直方向上的不同網(wǎng)格間距)。


下圖展示三種柵格類型。

image.png

矩形均勻

image.png

矩形非均勻

image.png

極坐標

現(xiàn)在有三種特定于應用模塊的柵格:


總體 - 用于建模、基本環(huán)境和其他應用模塊(這是默認設置)


制圖 - 當圖紙顯示為工作視圖時


草圖任務環(huán)境 - 當處于 草圖任務環(huán)境 中時,圖紙顯示為工作視圖時除外


注釋


可創(chuàng)建的另一種類型的柵格是基準平面柵格,將其置于基準平面或基準坐標系平面上。這允許模型包含具不同位置、方位和參數(shù)的多個柵格,因此每一基準平面柵格針對與之相關(guān)的對象進行優(yōu)化。可以在圖形窗口柵格活動時創(chuàng)建并使用基準平面柵格。


可以為每一種柵格類型設置獨立用戶默認設置。

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