如何在3DMAX中創(chuàng)建截面?
提問人:胡彤l發(fā)布時(shí)間:2020-10-10
在3DS MAX中截面是不能被單獨(dú)創(chuàng)建的,它是由一個(gè)平面截取一個(gè)立體模型而得到的橫截面圖形。創(chuàng)建截面時(shí),視圖中會顯示一個(gè)線框,表示一個(gè)虛擬平面。移動或旋轉(zhuǎn)該平面,可以與視圖中的三維模型相交,這時(shí)截取相交的橫截面即可創(chuàng)建截面。
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