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DaVinci Resolve 14 輸出色彩空間和伽馬

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-07-09

這個(gè)板塊用來(lái)定義DI系統(tǒng)的監(jiān)看設(shè)備,最終輸出文件的色彩空間和伽馬。輸出部分的設(shè)置在流程上還要分解成兩個(gè)步驟:首先,在配光調(diào)色階段,必須設(shè)置與監(jiān)看的顯示器或監(jiān)視器一致的色彩空間和伽馬,以在監(jiān)看設(shè)備上正確還原顏色。如果是制作數(shù)字電影,監(jiān)看使用DCI-P3的監(jiān)視器,色彩空間和伽馬都要設(shè)定為DChP3。如果是標(biāo)準(zhǔn)高清監(jiān)視器,兩者要設(shè)定為Rec.709、Gamma 2.4。如果用計(jì)算機(jī)顯示器作為監(jiān)看設(shè)備,兩者要設(shè)定為sRGB、Gamma 2.2。其次, 在配光調(diào)色完成后,輸出色彩空間和伽馬需要匹配播放平臺(tái)的色彩空間與伽馬。如果是網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),要設(shè)定為sRGB、Gamma 2.2;如果是數(shù)字影院,則要設(shè)定為DCI X’Y’Z’、Gamma 2.6。

對(duì)于高質(zhì)量的制作項(xiàng)目,輸出時(shí)色域一般會(huì)小于制作時(shí)DI系統(tǒng)內(nèi)部用于運(yùn)算的色域。這種情況就涉及空間裁切的問(wèn)題,往往會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果。在實(shí)際的工作中,整個(gè)DI工作完成后,物料制作之前,會(huì)直接把項(xiàng)目放到實(shí)際的播放環(huán)境中檢驗(yàn),根據(jù)情況做最后的微調(diào)。前面提到,DI系統(tǒng)在設(shè)計(jì)時(shí)也會(huì)考慮到裁切的問(wèn)題,有相應(yīng)的策略應(yīng)對(duì)。Davinci Resolve 14采用“相對(duì)比色”的方式,被裁切的色彩會(huì)被目標(biāo)色域內(nèi)最接近的色彩替代。

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