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如何使用關(guān)鍵幀?

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-06-09

一、關(guān)鍵幀的概念

我們需要知道什么是關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀是做什么的

幀——就是動畫中最小單位的單幅影像畫面

關(guān)鍵幀——相當(dāng)于二維動畫中的原畫。指角色或者物體運(yùn)動或變化中的關(guān)鍵動作所處的那一幀。

關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的動畫可以由軟件來創(chuàng)建,叫做過渡幀或者中間幀。簡單來講,就是設(shè)置動畫效果的

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二、使用方法

首先我們在開始的時候設(shè)置一個關(guān)鍵幀,表示動畫從這里開始;在結(jié)束的時候設(shè)置一個關(guān)鍵幀,表示動畫在這個點(diǎn)結(jié)束,在‘’特效控制套‘’設(shè)置, 或直接在視頻素材上添加關(guān)鍵幀

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三、添加好素材

接著看到‘’效果控件‘點(diǎn)擊紅框中的圖標(biāo),圖標(biāo)變藍(lán),出現(xiàn)如右邊所示的那個小菱形,這代表已經(jīng)添加此時的對應(yīng)效果的關(guān)鍵幀了,再點(diǎn)擊一下,則刪除對應(yīng)關(guān)鍵幀,如圖三,點(diǎn)擊圓形圖標(biāo),添加關(guān)鍵幀

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這時候就可以通過改變藍(lán)線圈住的這兩個值,得到自己想要素材的效果

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若是不想讓素材過渡的那么均勻,可以點(diǎn)開前面的三角(如圖1),在設(shè)置好開始和結(jié)束參數(shù)后,調(diào)節(jié)曲線

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