在gimp中制作了個(gè)法線貼圖圖片。
接著我們打開blender切換到“UV Editing”模式。
這時(shí)我們選擇立方體模型進(jìn)入“編輯模式”按“U”鍵選擇“智能 UV 投射”。
然后左邊是UV展開后的效果。
接著我們回到默認(rèn)3d視圖窗口,創(chuàng)建一個(gè)“材質(zhì)”。
接著創(chuàng)建一個(gè)“紋理”。
這時(shí)候我們?cè)凇皥D像”中打開我們的法線貼圖圖片。
在“圖像采集”中勾選“法線貼圖”。
“映射”中把“坐標(biāo)”設(shè)置為“UV”。
“影響”中只勾選幾何里的“法線”。
最后我們切換到“紋理模式”就可以查看到效果了。
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