位置:首頁 > 軟件操作教程 > 影視動畫軟件 > Blender > 問題詳情

使用透明紋理圖片操作步驟

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-06-07

打開blender,創(chuàng)建一個“平面”。

image.png

  為平面創(chuàng)建一個“材質(zhì)”。

image.png

  創(chuàng)建“紋理”。

image.png

  在“圖像”中打開準(zhǔn)備好的png透明紋理圖片。

image.png

  “映射”中的坐標(biāo)“生成”、投射模式“平展”。

image.png

  shift+z渲染預(yù)覽,發(fā)現(xiàn)應(yīng)該透明的部分并不透明,被白色填充了。

image.png

  選擇“材質(zhì)”,勾選“透明”,把Alpha設(shè)置“0.000”,高光也設(shè)置“0.000”,這時發(fā)現(xiàn)圖片不見了。

image.png

  最后選擇“紋理”,在“影響”中勾選“Alpha:1.000”,這樣紋理圖片就透明了。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部