SOLIDWORKS 2020 帶有拔模斜度的凸臺(tái)特征
提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-06-07
棘輪的第一個(gè)建模部分是手柄。零件的第一個(gè)特征也可以稱為基體特征,其他特征都可以創(chuàng)建在基體特征上。
1.創(chuàng)建手柄部分
手柄部分的橫截面是矩形,創(chuàng)建該特征時(shí),將矩形草圖向兩個(gè)相反的方向拉伸帶有斜度的相等距離,如圖所示。
2.手柄部分的設(shè)計(jì)意圖
手柄部分的設(shè)計(jì)意圖是采用直線和鏡像構(gòu)造矩形草圖輪廊,再將草圖輪廓向兩個(gè)相反方向拉 伸帶有斜度的相等距離,如圖所示。
?拔模:分型面兩側(cè)的拔模角度相等。
?對(duì)稱:特征相對(duì)于分型面對(duì)稱,也相對(duì)于手柄部件的中心線對(duì)稱。
中心線作為參考幾何體將被用來(lái)定位和繪制手柄部件的草圖。
中心線既代表手柄部件后端到最前面孔中心的距離,也將用于鏡像草圖幾何體,如圖所示。
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