在blender中打開自己的模型。
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選中物體進入“編輯模式”。
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按“a”鍵取消全選,創(chuàng)建一個“平面”。
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回到“物體模式”,我們發(fā)現(xiàn)這是一個物體。
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若我們想要把平面拆分成另一個物體,可以進入“編輯模式”,選中這個“平面”,然后我們按“p”鍵,選擇“選中項 P”。
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再次回到“物體模式”,我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在已經(jīng)是兩個物體了,“平面”也是單個物體了。
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坐標可能不在其中一個物體的上,可以選中其中一個物體按“shift+ctrl+alt+c”,選擇“幾何中心 -> 原點”,讓坐標回到物體中心。
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如果想合并這兩個物體為一個物體,可以按住“shift”選中這兩個物體,然后“ctrl+j”進行合并。
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