SolidWorks 2020 曲面的生成
在SOLIDWORKS2020中,建立曲面后,可以用很多方式對曲面進(jìn)行延伸。用戶既可以將曲面延伸到某個己有的曲面,與其縫合或延伸到指定的實體表面;也可以輸入固定的延伸長度,或者直接拖動其紅色箭頭手柄,實時地將邊界拖到想要的位置。
另外,現(xiàn)在的版本可以對曲面進(jìn)行修剪,可以用實體修剪,也可以用另一個復(fù)雜的曲面進(jìn)行修剪。此外,還可以將兩個曲面或一個曲面與一個實體進(jìn)行彎曲操作,SOLIDWORKS 2020將保持其相關(guān)性,即當(dāng)其中一個發(fā)生改變時,另一個會同時相應(yīng)的改變。SOLIDWORKS 2020可以使用下列方法生成多種類型的曲面:
■由草圖拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描或放樣生成曲面;
■從現(xiàn)有的面或曲面等距生成曲面;
■從其他應(yīng)用程序(如 Pro/ENGINEER、MDT、Unigraphics、SolidEdge 和 Autodesk Inventor等)導(dǎo)入曲面文件;
■由多個曲面組合成曲面。
曲面實體用來描述相連的、零厚度的幾何體,如單一曲面和圓角曲面等。一個零件中可以有多個曲面實體。SOLIDWORKS 2020提供了專門的曲面控制面板來控制曲面 的生成和修改,如圖所示。
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