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Adobe Animate CC 2018 命名規(guī)則

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-05-14

命名規(guī)則

在Ainate創(chuàng)建交正式項目時,對實創(chuàng)進行命名是至關(guān)重要的一步。初學者最常犯的錯誤是,沒有為按鈕實倒命名,或者沒有正確地命名。實例名稱非常重要,因為ActionScript和JavaScript使用名稱來引用這些對象。實例名稱不同于“庫”面板中的元件名稱,“庫”面板中的元件名稱僅僅是為方便進行組織而使用的。在對實例進行命名時,可以遵循下面這些簡單的規(guī)則和最佳做法。

1.不能使用空格或特殊的標點符號,但可以使用下劃線。

2.名稱不能以數(shù)字開頭。

3.注意大小寫字母,因為ActionScript和JavaScript區(qū)分大小寫。

4.按鈕名稱以_btn結(jié)尾,盡管這并不是必需的,但這樣做有助于將對象標識為按鈕。

5.不能使用Animate中ActionScript或JavaScript命令的預(yù)留單詞。

9.4創(chuàng)建按鈕289

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