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Adobe Animate CC 2018 骨骼的定義

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-05-14

骨骼是將各個影片剪輯連接在一起,或用反向運(yùn)動學(xué)構(gòu)成運(yùn)動形狀的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的對象。image.png


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