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Adobe Animate CC 2018 傳統(tǒng)補間和運動補間之間的區(qū)別

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-05-12

1.傳統(tǒng)補間需要一個單獨的運動引導圖層,來沿著路徑制作動畫。
2.傳統(tǒng)補間在 (運動編輯器)中不支持。
3.傳統(tǒng)補間不支持3D旋轉和平移。
4.傳統(tǒng)補間不能分離到它們自己單獨的補間圖層上。但是,傳統(tǒng)補間和運動補間具有相同的一個限制,即其他物體不能與補間處于同個圖層上。
5.傳統(tǒng)補間基于時間軸,而不是基于對象,這意味著是在時間軸(而不是舞臺)上添加、用除和交換補間或實例。



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