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Adobe Animate CC 2018 使用傳統(tǒng)補間

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-05-12
盡管傳統(tǒng)補間比較古老,但仍然是一種很受歡迎的動畫創(chuàng)建方式,傳統(tǒng)補間與運動補間很相似,但是比運動補間更簡單,這兩種方法都使用了元件實例,而且都是對兩個關(guān)鍵幀之間的元件實例屬性的變化進行動畫處理,傳統(tǒng)補間的過程很簡單,只對關(guān)鍵幀之間的實例屬性進行動畫處理,傳統(tǒng)補間沒有在舞臺上顯示運動路徑(編輯傳統(tǒng)補間路徑時,需要一個單獨的圖層)。

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