圖像處理軟件Lr和Ps區(qū)別在哪?
表面上看,他們都是圖像處理軟件,但從細(xì)節(jié)來(lái)看,卻有很大的區(qū)別,
具體的區(qū)別,主要有以下幾點(diǎn):
1.曝光控制
Lr曝光控制和中間調(diào)還原比PS效率高得多,特別對(duì)于暗部還原,PS操作顯得很繁復(fù),“曝光調(diào)整層”雖對(duì)伽馬反差有不錯(cuò)的效果,但對(duì)于暗部修復(fù)就無(wú)能為力,這或是adobe有意的產(chǎn)品劃分。再結(jié)合Lr的批處理流程,修正曝光的功效顯得格外突出。我建議專業(yè)人士和高級(jí)玩家,先在Lr處理基準(zhǔn)曝光然后再導(dǎo)入Ps進(jìn)入細(xì)化處理。量化曝光流程交由lr去干。如果您已這樣做;相當(dāng)明智。
2.曲線
我對(duì)lr最大期望或說(shuō)最大的失望就是曲線,從傳統(tǒng)到數(shù)碼攝影,曲線的意義都十分重要。色和光的關(guān)系有時(shí)候可以分離,更多時(shí)候是孿生的。影響伽馬值的關(guān)鍵一環(huán)在于曲線,lr在這方面的縮水顯得有些過(guò)了。至lr3.0為止這個(gè)重要功能依然被閹割。沒(méi)有RGB的獨(dú)立曲線調(diào)整、沒(méi)有錨點(diǎn)控制、導(dǎo)致相比Ps曲線,調(diào)性平滑度難以控制,反差表現(xiàn)很生硬,lr的曲線更無(wú)緣用于色調(diào)密度調(diào)整。
3.色彩的控制能力
Lr作為專業(yè)的攝影管理軟件,它的色彩管理已做得很好,在我對(duì)比幾款同類(lèi)軟件中,它流程編排最科學(xué)。對(duì)于兩者不同的定位,用俗話講:一個(gè)是先進(jìn)的流水線車(chē)間,一個(gè)是現(xiàn)代化的工作坊。先進(jìn)的車(chē)間能做出很多很不錯(cuò)的標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品,而工作坊更偏向于藝術(shù)化的小批量創(chuàng)作。lr在色彩控制上有很多和PS異曲同工的地方,如提供了“色溫”“鮮艷度”(與ps自然飽和度相同)和簡(jiǎn)化的“曲線”等,顏色控制也同樣按照HSB原理安排,更為顏色調(diào)整添加了TAT目標(biāo)調(diào)整功能,這都為批處理圖片提供了最大的工作量簡(jiǎn)化。不過(guò)事物總是有得必有失,在色彩創(chuàng)作力方面,lr就顯得有些生澀。使用者很難對(duì)某種很細(xì)微的調(diào)子作更深入的變化調(diào)整,當(dāng)畫(huà)面幾處HSB都處于很接近的時(shí)候,這種微妙的互相呼應(yīng)和互相牽制的調(diào)整至關(guān)重要。精細(xì)的調(diào)整有時(shí)候真的無(wú)法簡(jiǎn)單,不全不粹不為美,lr這方面可選擇的余地很少。曲則全,lr和ps同時(shí)使用。
4.局部修飾
局部修飾就不用詳說(shuō)了,這個(gè)大家都比我明白,PS無(wú)真相的實(shí)力。
5.lr和ps適合什么工作?
人無(wú)完人,何況是美術(shù)工具。綜合使用,物盡其用才是正道。非得說(shuō)適合什么;就籠統(tǒng)地說(shuō)lr很適合粗略的調(diào)試,作試驗(yàn)性地批處理看效果?;?qū)σ恍┎恍枰?xì)修圖的重復(fù)工作。lr很好。搞創(chuàng)作,發(fā)揮藝術(shù)家、美術(shù)工作者、愛(ài)好者對(duì)畫(huà)面的想象力和周密的控制力,PS莫屬。
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>