Vegas Pro13 編輯音頻素材
軌道上的音頻索材通常都是立體聲,因此音頻軌道一分為二,分為左右兩個(gè)聲道,并且兩個(gè)聲道的音頻波形是一模一樣的。上下搓動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,顯示比例會(huì)自動(dòng)跟著變化,如圖1和圖2所示。
多數(shù)剪輯時(shí),優(yōu)先考慮聲音的斷續(xù),其次才考慮畫面的連貫。在重復(fù)畫面或者畫面變化不大的情況下,以聲音的斷點(diǎn)作為剪切點(diǎn),就是首要的考慮。
Vegas在這方面做得非常優(yōu)秀,很體貼地照顧到了用戶的這一需求。剪輯時(shí),盡最大可能地放大顯示比例,使音頻波峰顯示出更多細(xì)節(jié)。通過觀察波峰,在波峰無起伏變化的地方,也就是聲音停頓的地方按下“S”鍵一刀兩斷,如圖所示。
對(duì)音頻的處理上,音頻剪輯是首先要做的事,其后才是音效處理。
在編輯方面,音頻素材同視頻素材沒有什么不同,針對(duì)視頻素材的編輯操作同樣適用于音頻素材。在Vegas中,一段音頻視頻素材就像Word中的一個(gè)字符一樣,可以自由地被復(fù)制、粘貼、剪切、移動(dòng)、組合,等等。
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