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Vegas Pro13 色階調(diào)整

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-04-27

色階表現(xiàn)了一副圖像的明暗關(guān)系,可以使用“色階”調(diào)整通過調(diào)整圖像的陰影、中間調(diào)和高光的強(qiáng)度級別,從而校正圖像的色調(diào)范圍和色彩平衡。

在色階調(diào)節(jié)中,將圖像的輸入亮度級別重新定義到該灰度條定義的輸出亮度級別中,從而改變圖像的亮度。其中的Gamma可以理解為“灰階系數(shù)”,也就是對中間調(diào)的調(diào)節(jié)。

輸入色階通過設(shè)置喑調(diào)、中間調(diào)和高光的色調(diào)來調(diào)整圖像的色調(diào)和對比度。

提高中間調(diào)相當(dāng)于增加曝光,如果提高輸人色階中間調(diào),可使暗部細(xì)節(jié)完美重現(xiàn)。但是調(diào)髙中間調(diào)的副作用是降低反差,可能損失部分色彩,這時(shí)可以適當(dāng)增加色彩飽和度。

輸入色階中,暗調(diào)值越大,圖像越暗;高光亮調(diào)的值越小,圖像越亮;中間調(diào)的值越小時(shí)對比度增大,越大時(shí)對比度減小。

輸出色階決定輸入色階的范圍,但一般不調(diào)節(jié)輸出色階,只在某些時(shí)候偶爾用到,比如將圖像整體變亮和變暗時(shí)要用到輸出色階,圖像調(diào)色一般用輸入色階。輸人色階與輸出色階 保持對應(yīng)(映射)的關(guān)系。

輸入色階加大對比度,相反,輸出色階則減小對比度。

一般用色階來調(diào)節(jié)圖像的明度,好處是圖像的對比度、飽和度損失較小。

其中各項(xiàng)參數(shù)含義:

通道(channel):有全部、紅、綠、藍(lán)、alpha 5 種選項(xiàng)。

輸人色階最小值(Input start):設(shè)置輸入色階的最小值,該值應(yīng)該小于輸人色階最大值。該值相當(dāng)于輸人色階中的暗調(diào)值。

輸人色階最大值(Input end):設(shè)置輸入色階的最大值,該值應(yīng)該大于輸人色階的最小值。該值相當(dāng)于輸人色階中的亮調(diào)值。

輸出色階最小值( Output start):設(shè)置輸出色階最小值,該值應(yīng)該小于輸出色階的最大值。該值相當(dāng)于輸出色階中的暗調(diào)值。

輸出色階最大值(Output end):設(shè)置輸出色階的最大值,該值應(yīng)該大于輸出色階的最小值。該值相當(dāng)于輸出色階中的亮調(diào)值。

伽瑪值(Gamma):也稱為“灰度系數(shù)”,能夠調(diào)節(jié)中間調(diào)的明暗程度。作用范圍限制在輸入色階的最小值與最大值之間。取值為0~5,取值越大,亮度越高,取值越小,亮度越低。

Vegas中的色階和Photoshop里面的“色階”調(diào)色功能原理相同,參數(shù)窗口如圖所示。

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