對象指的是場景中的模型,包括點、曲線、曲面、實體和網(wǎng)格等,對Rhino對象的基本操作包括選擇對象、顯示與隱藏對象、移動對象、復(fù)制對象、旋轉(zhuǎn)對象、鏡像對象、縮放對象以及陣列對象等。
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