Vegas Pro13 軌道3D運(yùn)動(dòng)實(shí)例
在軌道運(yùn)動(dòng)中,軌道可以是空軌道,即軌道上不放置任何素材,但是絲毫不影響軌道運(yùn)動(dòng)的效果。
軌道運(yùn)動(dòng)多數(shù)用在子母軌中,利用母軌控制多個(gè)子軌進(jìn)行更加復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)。關(guān)于子母軌我們稍后介紹,這里先了解一個(gè)結(jié)合了子母軌的復(fù)雜軌道運(yùn)動(dòng)實(shí)例。
實(shí)例目的:制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)立方體,可以利用軌道3D運(yùn)動(dòng)來制作。制作步驟如下。
步驟1:準(zhǔn)備6張大小一樣的圖片,比如300x300,可以在Photoshop中提前處理好。
步驟2:創(chuàng)建6個(gè)軌道,每張圖片占據(jù)一個(gè)軌道,對(duì)齊擺放好。
步驟3:創(chuàng)建一個(gè)新的視頻軌道,放在頂層,作為母軌,將6張圖片的軌道設(shè)置為它的子軌。
步驟4:開始的時(shí)候6張圖片重疊在一起,現(xiàn)在設(shè)置其中兩張圖片的方向不變,一張的Z軸位置為-150,把它向后推,另外一張的Z軸位置為+150,把它向前拉,作為立方體的前面和后面。
步驟5:設(shè)置其中兩張圖片的方向?qū)傩匝豗軸旋轉(zhuǎn)90°,設(shè)置X軸的位置屬性一個(gè)為-150,—個(gè)為+150,一個(gè)向左移,一個(gè)向右移,當(dāng)作立方體的兩個(gè)側(cè)面。
步驟6:再設(shè)置最后兩張圖片的方向?qū)傩匝豖軸旋轉(zhuǎn)90°,設(shè)置Y軸的位置屬性一個(gè)為-150,一個(gè)為+150,一個(gè)向上移,一個(gè)向下移,當(dāng)作立方體的頂面和底面。
步驟7:這樣,一個(gè)用6張圖片“拼湊”起來的立方體就制作完成了。要想這6個(gè)軌道一齊運(yùn)動(dòng),就必須要用到子母軌。將這6層軌道作為頂層母的子軌。只要對(duì)母軌添加3D運(yùn)動(dòng)效果,比如3D翻滾、3D旋轉(zhuǎn)等,下面的6個(gè)子軌會(huì)同時(shí)跟著翻滾旋轉(zhuǎn)。
本例中各軌道的安排和最終效果如圖所示。
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