Vegas Pro13 畫面構(gòu)圖三要點(diǎn)
畫面的內(nèi)容是由景別和拍攝角度決定的,但不論是前期拍攝還是后期編輯制作過(guò)程中,重要的一環(huán)就是要處理好畫面構(gòu)圖。因?yàn)楫嬅鏄?gòu)圖是對(duì)畫面內(nèi)容和形式整體的考慮和安排。
畫面構(gòu)圖有個(gè)總原則,那就是變化中求統(tǒng)一。
一般構(gòu)圖方法有3個(gè)要點(diǎn):
(1)畫面主題圖形的位置。
(2)非主題圖形的位置以及與主題圖形的關(guān)系。
(3)畫面底形的位置以及與圖形的關(guān)系。
在這3個(gè)要點(diǎn)中,第一要點(diǎn)是構(gòu)圖的決定因素,它在畫面中的位置決定了畫面的樣式。構(gòu)圖的樣式分為兩大類:對(duì)稱式構(gòu)圖和均衡式構(gòu)圖。
(1)對(duì)稱構(gòu)圖:主形置于畫面中心,非主形置于主形兩邊,起平衡作用,底形被均勻分割。
對(duì)稱式構(gòu)圖一般表達(dá)靜態(tài)內(nèi)容。對(duì)稱構(gòu)圖的變化樣式有:金字塔式構(gòu)圖、平衡式構(gòu)圖、放射式構(gòu)圖等。
(2)均衡式構(gòu)圖:主形置于一邊,非主形置于另一邊,起平衡作用,底形分割不均勻。均衡式構(gòu)圖一般表達(dá)動(dòng)態(tài)內(nèi)容。其構(gòu)圖的樣式有:對(duì)角線構(gòu)圖、弧線構(gòu)圖、漸變式構(gòu)圖、S形構(gòu)圖、L形構(gòu)圖等。
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