Vegas Pro13 噪點(diǎn)紋理
提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2021-04-24
噪點(diǎn)紋理能夠產(chǎn)生比漸變色更復(fù)雜的背景圖案,類(lèi)似云彩、熔巖、巖漿等這樣的復(fù)雜紋理。
任意選擇其中一種拖到軌道上,之后彈出參數(shù)設(shè)置窗口。點(diǎn)擊其中的預(yù)置下拉列表,發(fā)現(xiàn)其中共有20種預(yù)置效果。同樣的,這20種預(yù)置效果使用一個(gè)窗口即可實(shí)現(xiàn)(見(jiàn)下圖)。
其中最關(guān)鍵的參數(shù)是“噪點(diǎn)類(lèi)型”,共有7種類(lèi)型,如圖所示。
除了噪點(diǎn)類(lèi)型重要,還有3個(gè)參數(shù)起決定作用,它們就是頻率、偏移和噪聲參數(shù)。
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