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Vegas Pro13 鈍化遮罩

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-04-24

鈍化遮罩也是一種銳化工具,而且相比“銳化”特效,參數(shù)控制更加精細,銳化效果更加理想。Photoshop里面稱之為“USM銳化”。

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這個特效在畫面圖像中査找顏色發(fā)生顯著變化的區(qū)域,對區(qū)域邊緣增大對比度,減少過渡像素的數(shù)量,加強邊緣相鄰顏色的對比度,突出區(qū)域的邊緣。同時也能夠?qū)B續(xù)色調(diào)予以保護,產(chǎn)生的噪點較少。

鈍化遮罩比銳化提供了更多的選項,可以達到精細的控制。參數(shù)共有3項:比率、半徑、閾值。

比率:指銳化總量,控制區(qū)域邊緣銳化的強度,強度越大,銳化效果越明顯。取值最大時為現(xiàn)有清晰度的一倍。

半徑:指的是區(qū)域邊緣上的某個像素,只有在以它為圓心的半徑內(nèi)才進行銳化,超過半徑外的部分則被忽略。它決定了銳化的寬度范圍。該值如果設(shè)置得過高,圖像周圍會出現(xiàn)明顯的亮光。

閾值:指相鄰兩個像素的差值范圍,相鄰像素間的差值達到該值所設(shè)定的范圍時才能夠被銳化。該值為零時,銳化所有內(nèi)容。增加該值時,只有那些差異很大的像素才會被銳化,因此,閾值越大,能被銳化的像素越少。

這個特效還有一定降噪作用。

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