Vegas Pro13 鏡頭之間的匹配
(1)兩個(gè)鏡頭之間的圖形關(guān)系。即一組鏡頭的圖形構(gòu)圖基本一致,純粹由明、暗、線條、圖案、動(dòng)靜關(guān)系構(gòu)成,與故事的時(shí)空無(wú)關(guān)。
(2)兩個(gè)鏡頭之間的節(jié)奏關(guān)系。利用剪輯過(guò)程中選取的鏡頭長(zhǎng)度制造節(jié)奏,將長(zhǎng)度差不多的鏡頭剪輯在一起可形成穩(wěn)定的節(jié)奏。剪輯越來(lái)越長(zhǎng)的鏡頭會(huì)讓步調(diào)變慢,越來(lái)越短的鏡 頭則會(huì)加快節(jié)奏。
(3)兩個(gè)鏡頭之間的空間關(guān)系。比如先以一個(gè)鏡頭建立起整個(gè)的空間關(guān)系,然后再接上一個(gè)部分空間的鏡頭,或者將各處空間的片段共同組成一個(gè)空間。
(4)兩個(gè)鏡頭之間的時(shí)間關(guān)系。鏡頭敘事的順序是可以控制的,還可用閃回、閃前等手法來(lái)控制時(shí)間甚至對(duì)同一動(dòng)作進(jìn)行重復(fù)。
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