Vegas Pro13 連續(xù)性剪輯
偏重?cái)⑹拢佻F(xiàn)現(xiàn)實(shí)。
(1)注意運(yùn)動(dòng)影像的連續(xù)性,將每個(gè)獨(dú)立的鏡頭剪輯在一起,傳達(dá)出現(xiàn)實(shí)中連貫的感覺(jué)。
(2)其基本目的是要控制空間、時(shí)間和動(dòng)作的一致性。
(3)盡量避免無(wú)緣無(wú)故的“跳接(切)”。跳接一般指兩個(gè)鏡頭內(nèi)的主體相同,而景別及角度上差距不大,當(dāng)兩個(gè)鏡頭連接在一起時(shí),在屏幕上便會(huì)明顯地跳一下。
實(shí)現(xiàn)連續(xù)性主要有以下方法:
(1)鏡頭之間的匹配。
(2)空間的連續(xù)性:遵循180°軸線規(guī)律,視線要匹配,動(dòng)作要匹配。
(3)交叉剪輯:是對(duì)平行的動(dòng)作進(jìn)行交互式的剪輯,它引導(dǎo)觀眾觀看與之平行的劇情。交叉剪輯通過(guò)一個(gè)場(chǎng)景的戲與另一場(chǎng)景的戲的交叉剪輯,提供給觀眾因果、時(shí)空等多重信息。
(4)插人鏡頭:使觀眾的視域限制在較大場(chǎng)景中的較小部分,迫使觀眾以特寫鏡頭或更顯著的細(xì)節(jié)方式來(lái)觀看某人或某物,避免觀眾看到超出畫面的、在更大環(huán)境中可能發(fā)生的變化。
常用的插入鏡頭有特寫鏡頭、主觀視點(diǎn)鏡頭等。
為了實(shí)現(xiàn)連續(xù)性剪輯、交叉剪輯和插人鏡頭剪輯,在實(shí)際拍攝中多使用多機(jī)位同時(shí)拍攝,這樣可以給作品提供足夠的片長(zhǎng)以供切出鏡頭、插人鏡頭,進(jìn)行畫外或畫內(nèi)的連續(xù)剪輯。
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