Vegas Pro13 像素寬高比
我們知道,圖像是由像素構(gòu)成的。像在Photoshop這類軟件下生成的畫面,其像素寬髙比都是1 : 1。而在電視上播放的畫面,其寬高比都不是1 : 1。像PhotoshqD中的正圓,如果不加以修正,仍然以1 : 1的比例放置到視頻處理軟件中來的話,就會變成扁形的。試想一下,如果是人物的話,那豈不是成了矮胖子?因此,就要按照4 : 3或者16 : 9的比例對像素寬高比進(jìn)行調(diào)整。如圖1中的左圖就是調(diào)整了寬高比以后的效果,這時圓形顯示正常,而如果不加調(diào)整,仍然按1 : 1處理的話,則正圓形會變成扁形。
以PAL制式為例,其畫面尺寸為720 x 576,標(biāo)準(zhǔn)PAL制畫面寬高比為4 : 3,寬幅的寬高比為16 : 9,但是在這兩種規(guī)格下,像素?cái)?shù)量是完全相同的,像素分布也完全一致。那造成它們兩者畫面差異的原因在哪兒?那只有一個解釋,就是組成它們的像素形態(tài)是有區(qū)別的。簡單地說,這兩個規(guī)格的像素寬高比都不是1:1,標(biāo)準(zhǔn)PAL制是1 : 1.067,而寬幅PAL制則是1 : 1.422。這樣才造成了同樣的像素不同的畫面形態(tài)。
像素寬高比一般隨著畫面寬高比自動調(diào)整。
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