IK骨架圖層不同于補間圖層,無法在骨架圖層中對除骨骼位置以外的屬性進行補間。若要將補間效果應用于除骨骼位置之外的IK對象屬性(如位置、變形、色彩效果或濾鏡),可將骨架及其關(guān)聯(lián)的對象包含在影片剪輯或圖形元件中。然后執(zhí)行“插入”|“補間動畫”命令進行動畫處理。
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