Animate cc 2018 如何向元件實(shí)例添加骨骼
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-04-19
向元件實(shí)例添加骨骼,是指用關(guān)節(jié)連接一系列的元件實(shí)例。例如,用一組影片剪輯分別表示人體的不同部分,通過骨骼將軀干、上臂、下臂和手鏈接在一起,可以創(chuàng)建逼真移動(dòng)的拎膊。
(1)在舞臺(tái)上創(chuàng)建元件實(shí)例,并在舞臺(tái)上排列實(shí)例。
(2)在繪圖工具箱中選擇“骨骼工具”,單擊要成為骨架的根部或頭部的元件實(shí)例。然后按下鼠標(biāo)左鍵拖到其他的元件實(shí)例,將其鏈接到根實(shí)例。
在拖動(dòng)時(shí),將顯示骨骼。釋放鼠標(biāo)后,在兩個(gè)元件實(shí)例之間將顯示實(shí)心的骨骼。每個(gè)骨骼都具有頭部、 圓端和尾部,如圖所示。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>