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UE4 介紹 TextureObject

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14

TextureObject :紋理對(duì)象表達(dá)式,用來為函數(shù)提供紋理此節(jié)點(diǎn)不會(huì)對(duì)該紋理進(jìn)行實(shí)際取樣 。

Texture :用于添加應(yīng)用到此節(jié)點(diǎn)的紋理。

Sample Type :設(shè)置此節(jié)點(diǎn)輸出的數(shù)據(jù)類型。

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