UE4 濃煙
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14
當(dāng)火焰燃燒不充分時(shí),會(huì)產(chǎn)生大量未燃燒的細(xì)小碳化顆粒,無(wú)數(shù)的顆粒聚集在一起就形成了煙,并隨著熱空氣的流動(dòng)而上升在Unreal Engine中煙的制作用粒子發(fā)射器很容易實(shí)現(xiàn),而材質(zhì)就很難做到。
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