Vegas Pro12 軌道顯示顏色、狀態(tài)欄
為了區(qū)別每一條軌道的作用和屬性,我們可以對軌道的顯示顏色進(jìn)行修改和設(shè)置。Vegas也會(huì)自動(dòng)設(shè)置軌道的顏色,我們可以根據(jù)喜好來修改。
在軌道控制區(qū)域右鍵單擊,就可以在快捷菜單中找到這個(gè)功能。如圖所示。
在這里我們就可以定義軌道的顏色了,選擇后軌道的名稱前面就會(huì)顯示你所修改的顏色。如圖所示。
在主時(shí)間線的右下角,是當(dāng)前的時(shí)間線指針狀態(tài)欄。如圖所示。
其中主要就是三個(gè)區(qū)域,第一個(gè)是當(dāng)前光標(biāo)位置。在這里雙擊然后輸入數(shù)值,可以快速將 光標(biāo)定位到我們需要的時(shí)間線上的位置。
第二個(gè)是渲染循環(huán)選擇區(qū)結(jié)尾。在這里雙擊輸入數(shù)值,可以快速地從當(dāng)前光標(biāo)位置建立渲染循環(huán)選擇區(qū)到你輸入的數(shù)值處。(前提是沒有勾選參數(shù)設(shè)置——編輯——當(dāng)沒有時(shí)間選擇區(qū)被提交時(shí)循環(huán)區(qū)域崩潰。)
第三個(gè)是渲染循環(huán)選擇區(qū)長度。這里可以顯示我們當(dāng)前時(shí)間線上需要渲染的循環(huán)區(qū)域長度。
在Vegas的主時(shí)間線上,是我們工作的主要場所。因此,熟悉和了解每一個(gè)常用功能是非常重要和必要的。只有熟悉這些功能,我們才會(huì)在真正的工作過程中不至于手忙腳亂,并且采用更加科學(xué)的管理和工作方式。
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