Vegas Pro12 編輯標(biāo)簽
編輯標(biāo)簽是非常重要的設(shè)置標(biāo)簽,我們來(lái)看一下這里可以進(jìn)行修改的一些參數(shù)以及設(shè)置的含義。如圖所示。
啟用默認(rèn)循環(huán)素材,在Vegas中的所有素材都是可以循環(huán)的,即如果我們直接單擊素材的邊緣將時(shí)長(zhǎng)拉長(zhǎng),那么拉長(zhǎng)的部分將會(huì)進(jìn)行對(duì)該素材的循環(huán)。我們會(huì)在后面的章節(jié)中講到循環(huán)的內(nèi)容,這里先讓大家有個(gè)概念性的理解。默認(rèn)勾選。
剪切,復(fù)制和刪除分組的素材,當(dāng)我們編輯一段音視頻的時(shí)候,默認(rèn)、音視頻是一個(gè)組,即音頻和視頻是連動(dòng)的,拖動(dòng)音頻的同時(shí),視頻也會(huì)被同步拖動(dòng)。同樣,復(fù)制、剪切和刪除動(dòng)作會(huì)定義到這個(gè)組中,而不是僅僅刪除視頻部分,留下音頻部分。但是如果我們勾選了它,剪切、復(fù)制和刪除動(dòng)作就會(huì)忽略這個(gè)組,只對(duì)選定的部分進(jìn)行定義,但是整個(gè)素材本身依然是一個(gè)組。
只有音頻的編輯時(shí)不要量化到幀,在這里講一下量化到幀的概念:音頻都是以采樣點(diǎn)為時(shí)間單位而不是按照幀這個(gè)概念為時(shí)間單位的。因此,如果我們純粹在Vegas中編輯音頻,一般情況下就需要量化到幀。如果是給視頻配音,那就不能量化到幀,不然畫(huà)面之間就會(huì)出現(xiàn)很小的間隙。這是因?yàn)槟阃蟿?dòng)素材的時(shí)候,素材都根據(jù)音頻的時(shí)間單位來(lái)移動(dòng)了。這個(gè)選項(xiàng)根據(jù)具體的需要而定,一般情況默認(rèn)勾選。
JKL/穿梭速度,JKL是三個(gè)快捷鍵,分別指代播放、停止、倒放。這個(gè)選項(xiàng)指的是播放速度的選擇范圍,每一次使用JKL快捷鍵可以按照0.5的倍速加速播放或者減速播放,慢速的范圍是-2?2的倍速,中速是-4?4,快速是-10?10。
音頻素材的快速淡化長(zhǎng)度,在將音頻素材打斷分割的時(shí)候,Vegas會(huì)自動(dòng)生成斷點(diǎn)處素材的淡入淡出,這個(gè)數(shù)值可以自行修改。
新建的靜止圖像長(zhǎng)度,默認(rèn)導(dǎo)入Vegas時(shí)間線上的靜態(tài)圖片素材長(zhǎng)度是5秒,很多時(shí)候我們需要大于5秒的時(shí)長(zhǎng),就可以在這里進(jìn)行修改。
添加選定的媒體時(shí)自動(dòng)交疊,這里可以設(shè)置導(dǎo)入素材后自動(dòng)交叉淡化的時(shí)間。我們有時(shí)候批量導(dǎo)入素材需要它們都是交疊的,這樣可以快速地添加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,可以根據(jù)自己的需要來(lái)修改時(shí)長(zhǎng)。
靜態(tài)圖像自動(dòng)剪裁添加到時(shí)間線,當(dāng)我們導(dǎo)入靜態(tài)圖像文件的時(shí)候,往往圖像的分辨率和工程的設(shè)置是不一樣的,有大有小。如果我們需要導(dǎo)入的這些圖像能夠自動(dòng)按照較短的邊裁切,就可以勾選這個(gè)選項(xiàng),這樣導(dǎo)入的圖像就會(huì)是全屏的,不會(huì)留有黑邊。以上是編輯標(biāo)簽下我們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行設(shè)置的部分,其他部分一般不太會(huì)使用到。因此,沒(méi)有特殊情況的話不建議修改。
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>