UE4 再準(zhǔn)備一個(gè) “Random Float in Range” 節(jié)點(diǎn)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-07
再添加一個(gè)“Random Float in Range”節(jié)點(diǎn)。也可以將新建的節(jié)點(diǎn)復(fù)制一次。添加后,將uMin”設(shè)置為 “-1000”,將“Max”設(shè)置為 “1000”。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>